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[Guru1] 해커톤 2-3일차
ㅋ 망한듯요.. 일단 스타일시트를 미뤄두고 먼저 좌라라락 해두었는데.. 문제는 이 스타일시트를 어떻게 만들어야될지 감이 안온다. 그냥 원본 웹페이지 소스에서는 한 블럭에서도 div를 굉장히 많이 해두었던데 그거대로 해볼까 싶었지만 아직 이해가 안되서 시도를 못했다.. 일단은 카피해보고 생각해야되나 싶기도 하고.. 어캄 약간 망햇어요. 약간이 아니라 그냥 망했어요.. 어디서부터가 지금 문제인건지 모르겠다. F12눌러서 코드 쭉 마우스로 따라가면서 페이지 구조하고 그런걸 익히기는 했는데.. 그래도 모르겠다.. 지금 반쯤 포기상태. 어떤 문제가 있는지는 파악이 되었으나.. 왜그런지를 모름. 그냥 css파일 가져와서 써야겠음. 못해먹겠다. 차라리 파이썬을 하지 이건.. 나랑 안맞음 뭔가 열심히 노력은 해봤지만...
2021.07.26 -
[Guru1] 해커톤 1일차
1. 헤더 만들고 클릭했을 때 기능까지 구현하기 2. 헤더 밑의 사진 넘기는 애니메이션과 수동으로 넘기는 기능 구현 3. 사진 클릭 이벤트 발생 시 페이지 넘어가기 일단 이렇게 세개다. +세개는 개뿔 헤더만 완성시켜도 다행일듯 칵퉤 일단 파비콘 넣고 타이틀을 달아봤다. link에서 rel이 뭔지 찾아보니 주로 외부 소스와의 관련성을 나타내는 것이라고 한다. relationship의 약자로 href에 작성할 링크와 어떤 연관이 있는지 나타낸다고 한다. 나는 이제 shortcut icon 속성을 이용해 파비콘임을 알렸다. 그런데 이제 저 타이틀에 마우스를 올려둘 때 타이틀 전체와 그 밑에 링크가 뜨는데 저거는 어떻게 해야될지 고민이다. 일단 저건 제끼고 헤더를 만들어보고있다. 도대체 뭘 건들이다 그랬는지 저..
2021.07.23 -
[Guru1] 해커톤 본격적으로 시작
이 카테고리에서는 해커톤을 하면서 내가 공부한 것들을 기록하고, 어떻게 만들어나갔는지 적어둘 예정이다. 공부할 내용들은 소스 보면서 모르는 부분들, 내가 만들려고 하는 부분들을 어떻게 만들어야할지에 대해 찾아보면서 공부할거라 기초부터 차근차근 기록하는 것은 없을 예정이다. 넷마블의 홈페이지를 카피해서 구현하는 것이 해커톤 주제(?)이다. 학교에서 구루라는 수업을 계절학기로 진행을 하는데 이때 하는 작은 해커톤이다. 일단 나와 친구가 먼저 만들 페이지는 넷마블의 좌측 사이드바에서 채널 넷마블을 누르면 나오는 페이지를 구현해야된다.. 눈물을 머금고 차근차근 해갈 예정이다. 그때마다 임시저장하면서 글을 작성할 예정이다보니 막혔던 부분과 해결과정을들 잘 서술해둘 예정이다. 정말 말그대로 해커톤 기록장이다. 파이..
2021.07.23 -
4차시 공부: 기술통계 기초
Chapter 4. 기술통계 기초 이 챕터에서는 데이터를 분류, 정리, 요약하는 방법에 대해 나와있다. 데이터는 정량적인 데이터와 정량적이지 않은 데이터로 분류된다. 정량적이지 않은 데이터 정량적이지 않은 데이터는 *수치로 표현하기 어려운 경우로 주로 카테고리형 변수로 나타낸다. 예를 들어 호수의 물고기 데이터를 분석할 때 정확한 마릿수는 알기 어렵지만 어떤 종류가 있는지는 알아낼 수 있다. 그래서 수치형 변수로 나타내지 않고 송사리, 잉어 등과 같이 카테고리형 변수로 나타낸다. *수치로 표현하기 어려운 경우는 필자가 추측한것이므로 정확하지 않을 수 있음. 위의 호수의 예를 통해 좀더 자세히 카테고리형 변수에 대해 알아보자. 호수 안에 물고기를 종류별로 분류한 것은 카테고리를 나눈 것이..
2021.07.01 -
3차시 공부: 표본을 얻는 과정의 추상화
Chapter 3. 표본을 얻는 과정의 추상화 샘플링 과정을 추상화하여 수학적으로 다루기 쉽게 한다. 여기서 추상화를 한다는 것은 복잡한 자료로부터 핵심적인 개념이나 기능만 간추리는 것을 이야기한다. 확률(probability)은 주로 P라고 나타내며 2cm짜리 물고기가 잡힐 확률은 P(1.5=
2021.06.30 -
2차시 공부: 표본을 얻는 과정
Chapter 2. 표본을 얻는 과정 확률 변수란 확률적 법칙에 따라 변화하는 값으로 이에 대한 이해와 다른 용어들의 설명을 위해 호수에서 낚시를 하는 예를 가지고 모든 설명을 할 예정이다. 이 호수는 다른 곳에서 물고기가 유입되지 않고, 물고기는 1종류만 살고있다. 물고기를 낚는데 쉽고 어려움은 없으며, 잡은 물고기를 다시 호수에 돌려보내도 전체 물고기의 수가 변하지 않는다. 그리고 물고기가 다치는 일은 없다. 낚아올린 물고기의 길이는 모두 반올림하여 소수점을 없앤다. 이 호수에서 한마리를 잡아올렸다 하자. 이때 물고기 전체는 모집단, 잡아올린 물고기는 표본이라고 할 수 있다. 그리고 표본을 뽑아내는 과정을 샘플링이라고 하며 여기서는 물고기를 잡아올린 것이 샘플링이다. 샘플링은 다른말로 표본..
2021.06.30 -
1차시 공부: 통계학
Chapter 1. 통계학의 기본 -통계학의 목적 데이터는 크게 두가지로 나뉜다. 지금 현재 가지고 있는 데이터와 가지고 있지 않는 데이터. 지금 가지고 있는 데이터를 정리가 되지 않은 상태로 둔다면 확인하는데 오랜 시간이 걸린다. 이를 보기좋게 정리하고 요약하는 것을 기술통계(학)이라고 한다. 기술 통계학=가지고 있는 데이터를 정리, 요약하기 위해 사용되는 통계학 그렇다면 지금 가지고 있지 않은 데이터는 어떨까? 책에 나온 예시를 들면 구두가게에서 빨간 구두와 파란 구두를 팔 때 내일 빨간 구두를 더 많이 올려놔야할지 파란구두를 더 많이 올려놔야할지 고민을 하고있다. 많이 팔릴 구두를 많이 올려놓는 것이 가게 입장에서는 이득일텐데 이를 어떻게 알아낼 수 있을까? 어제와 오늘의 빨간 구두 ..
2021.06.29